| Разработчик: Rockstar San Diego
Издатель: Rockstar Games Официальный сайт: http://www.rockstargames.com/reddeadredemption Дата релиза: 21 мая 2010 г. |
Red Dead Redemption![]() |
Step in front of a run away train, just to feel alive again…
Cold wind blows into the skin, can’t believe in state you’re in…
Jose Gonzalez «Far away»
Так уж повелось что практически каждое творение игроделов из Rockstar Games получает лучшие оценки критиков и любовь игровой аудитории. Эпический консольный вестерн Red Dead Redemption не стал исключением, дотошное внимание к деталям, потрясающая работа дизайнеров и художников, харизматичные персонажи – вот небольшой перечень составляющих успеха игр от Rockstar. На сайте metacritic.com в первую тройку игр заслуживших найвысший рейтинг всех времен входят GTA IV и Red Dead Redemption. В этом обзоре речь пойдет об игре Red Dead Redemption, с точки зрения не профессионального критика, я не буду разбирать преимущества и недостатки игрового движка, или считать количества багов возникших в процессе игры, или анализировать технические нюансы версии для Xbox 360 и PS3. Я попытаюсь сформулировать субъективные ощущения от игры как интерактивного развлечения и поделиться эмоциями которые она вызывает.
Прежде чем перейти непосредственно к игре сделаю оговорку, поскольку я являюсь обладателем консоли от SONY, соответсвенно обзор касается версии игры для PS3. К слову, в качестве бонусного контента для PS3 версии вошли, дополнительное бандитское убежище и костюмчик одной из местных банд. Итак, Америка 1911г. Дикий Запад умирает… а убивают его современные технологии которые широко шагая беспардонно врываются в общественную жизнь Америки того времени. Главный герой Джон Марстон (John Marston) пытается завязать с криминальным прошлым – обзавелся семьей, сменил револьвер на садовую лопатку, однако прошлое как водиться, не спешит расставаться с начинающим семьянином и примерным мужем и втягивает его в события которые подарят нам великолепный вестерн как если бы все что вы когда – либо видели в фильмах или мультфильмах о Диком Западе соединилось воедино в одном потрясающем игровом проекте к которому хочеться возвращаться снова и снова, благо игровй процесс способствует этому на все 100%. В сети я встречал высказывания в духе, Red Dead Redemption – это GTA IV в декорациях Дикого Запада, это что – то сродне того когда после выхода Fallout 3 говорили что это «постаппокалиптический TESIV: Oblivion». Если разроботчиком игр выступает одна и та же студия – закономерно и логично что проекты получаемые на выходе схожи, тем более если предыдущий опыт оказался успешным. Однако Red Dead Redemption – это не GTA IV и похождения Джона Марстона – это совсем не американская мечта Нико Беллика. Мир Red Dead Redemption живет по своим абсолютно уникальным правилам и по уровню «вживаемости» в персонаж оставляет далеко позади кучу самых амбициозных проектов в котроых нам каждый год обещают открытый, полностью интерактивный игровой мир, нелинейный сюжет, незабываемых персонажей. Ведь как по мне реалии современного игростроения требуют от разработчиков не просто ошеломительной графики и спецэффектов, хочеться получить интересную историю, пережить захватывающее приключение которого так не хватает порой в реальной жизни. В Red Dead Redemption все это есть сполна, другое дело если вам не нравится эпоха и дух вестернов…
О том насколько «живой» мир в Red Dead Redemption написано абсолютно во всех рецензиях и это действительно выглядит очень впечатляюще. Засев впервые за игру вы еще не скоро броситесь выполнять сюжетные задания, уж можете мне поверить! Игра просто бурлит событиями! Да, со временем вы увидите, что есть ряд случаев, которые повторяются регулярно, с другой стороны, для того времени это вполне тривиальные истории, ну хотя бы грабеж делижансов, воровство лошадей или скажем выйдя из салуна вы видете как пьяный ковбой пытаеться наделать ремешков из несговорчивой куртизанки (если смотрели фильм «Непрощенный» с великим К.Иствудом, то представляете чем это может закончиться). Ну а кто не смотрел, приведу пример исхода истории, вы решили усмирить похотливого подонка, скажем, припугнув, сбив выстрелом шляпу а еще лучше пальнув в руку cжимающюю нож. Ошалевший от такого поворота событий раненый ковбой принимается палить в ответ, следующим выстрелом вы отправляете его душу к праотцам, а тело к местному гробовщику. Наблюдавшие за всей это историей зрители, вдруг решают, что пьяный мачо был все таки лучше какой – то там девки и вообще с какой это радости зезжий ковбой вдруг решил разыграть из себя героя, начинают скопом палить в вас со всех сторон. Завязывается нешуточная перестрелка при этом с супостатов натурально слетают шляпы, выпадает из рук оружие, кто – то окрававленный ползком пытается дотянуться до револьвера. В городе вопли и паника, кто – то успевает доложить шерифу, к пальбе подключаются местные рейнджеры. Далее от первого лица, оценив размах трагедии, решаюсь на дерзкий поступок, точным выстрелом снимаю с лошади одного из подоспевших рейнджеров, вскакиваю в освободившееся седло и под не прекращающиеся вопли и выстрелы, гоню коня прочь из «гостепреимного» городка. Теперь я объявлен в розыск и за мою голову назначена награда, дальнейшее за вами, можете повязав на лицо платок пойти по кривой бандитской дорожке – грабить делижансы, торговые повозки и дебоширить в салунах, однако знайте что вскоре цена за вашу голову стремительно возрастет и желащих придать вас правосудию или забвению возникнет великое множество или же можете заплатить откупные в местном телеграфе, или отправить так называемое «pardon letter» (которое случайно найдете у погибшего в перестрелке ковбоя) и вернутся к жизни законопослушного гражданина. Именно в таку историю я вклеился буквально на первом часу игры посетив чисто в экскурсионных целях городишко под названием Theives Landing. История мистера Марстона помимио событий которые происходят в Америке, приводит его так же в Мексику (а какая здесь Мексика! Я думаю что ваше первое там появление запомнится как один из лучших игровых моментов…) Таким образом для исследований доступно две большие игровые территории, которые в свою очередь поделены на области каждая из которой отличается своей флорой и фауной, вообще здешние ландшафты, смена дня и ночи, погодных явлений выглядит просто шикарно! Не однократно я бесцельно пускал лошадь в том или ином направлении наслаждаясь сменяющимися видами. С наступлением темноты, начинают свою жизнь разные мелкие ночные зверьки, повышается активность хищников, слышен вой койотов и уханье совы, случайные путешественники разбивают лагерь, прглашают вас погреться у костра и послушать свежие сплетни. И все это сопроваждает великолепный саундтрек, который у меня вызывает ассоциации с фильмом «Мертвец», или же «Предложение», кстате автор саундтрека к последнему – неповторимый Ник Кейв.
Я специально не касаюсь темы сюжета, оставлю это на ваш суд и потом, хочу признаться на момент написания этой статьи, согласно счетчика в игре я прошел всего лишь 53%, однако эти проценты я отыграл неспеша, скурпулезно и с наслаждением. Это одна из игр которые не хочется пройти нахрапом, с которой не хочется расставаться, да, со временем вы станете игнорировать очередные призывы фермеров или торговцев поймать вора, вернуть украденную повозку или посостязаться в меткости в стрельбе по птицам. Однако повторюсь, игра постоянно подкидывает интересные ситуации, дабы подстегнуть ваш интерес к геймплею: задания незнакомцев которых вы встретите во время своего путешествия – это отдельная маленькая история, порой комичная, порой грустная, где ваше случайное, казлось бы, вмешательство оказывается судьбоносным для того или иного персонажа. Вы можете заняться выполнением серии несложных квестов дабы получить новый костюм для Джона примерив который можно ввести в заблуждение одну из местных банд или блефовать в покере (по уже сложившейся хорошей традиции характерной для Rockstar games здесь куча мини – игр: покер, блэкджек, кости, армрестлинг, игра в подковы…) или же просто круто выглядеть в длинном, пыльном и потертом плаще появившись на пороге очередного салуна. Да, а ведь еще есть мультиплеер с отличным режимом «free roam» в котором вы можете абсолютно свободно бороздить виртуальные просторы Америки и Мексики в компании реальных игроков со всего мира. А кому и этого мало можно зарегестрироваться в Rockstar social club (получив за это щегольский джентельменский костюм) и участвовать в различных состязаниях, рейтингах и проч.
Итак, сложно однозначно резюмировать все выше изложенное, а с другой стороны достаточно легко, ибо игра Red Dead Redemption вышла ну уж очень хорошей, а на фоне большинства других игр так прям и вообще шедевр! Лето – когда на улице стоит прекрасная погода, хочется залечь где – нибудь у моря со стаканчиком мохито, а вечером по полной оттянуться в каком – нибудь ночном клубе, альтернатива погонять виртуального коня по простором Дикого Запада, выглядит не так захватывающе. Однако если вдруг вам захочеться оригинального приключения, отличной истории наконец, вместо очередного бестолкового летнего киноблокбастера или сомнительного чтива, милости просим на Дикий Запад!
2010 Mulligunn






Нет ответов
Добавить свой коментарий